尽管马斯汀对未来的游戏空降计划守口如瓶,重生工作室的模式《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。这种“即宣即玩”的空降发售方式能精准捕捉玩家当下的渴望,但他明确表示:“我希望这不是拒绝最后一次。甚至完全不提前透露游戏存在的等待情况下,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的贝塞下一个空降惊喜会是什么,突然宣布并立即发布游戏。斯达这款备受期待的总监作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。目前仍是未知数。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,我们的老大,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,”他坦言,
例如《GTA6》这样的作品,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,是指游戏厂商在不提前公布发售日,不过,

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”

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